
BIENVENUE DANS TARUGATA, LA REGATE DANS LE BROUILLARD
Le carte de la course ( qui sera dévoilée mardi ) représente le plan d'eau sur lequel
va se dérouler la course. C'est un vaste quadrillage, où l'eau et les îles sont masquées par une épaisse couche de brouillard, qui se dissipera au fur et à mesure de l'avancée des
concurrents. La course va se dérouler de gauche à droite, c'est à dire d'Ouest en Est.
La ligne rouge verticale sur la droite, représente la ligne d'arrivée. La course débute le Mardi 16 Mars et se terminera lorsque le premier aura franchi la ligne( elle
se prolongera quelques jours pour les concurrents suivants ).
Départ.
Pour débuter la course, chaque concurrent a auparavant choisi et baptisé son bateau.( seuls 12 bateaux sont
disponibles ).
Le jour du départ, précisez sur quelle case vous voulez démarrer ( de 1 à 20 ) sur la ligne de départ.
Obstacles.
Sachez que la physionomie du plan d'eau où se déroule la course est masquée par un épaix voile de brouillard. Des dizaines d'îlots formeront des obstacles qui
stopperont vôtre progression, et qu'il faudra contourner.
Donner les consignes de navigation chaque jour.
Chaque jour entre 00h00 et 21H00, vous pourrez laisser vos consignes de navigation dans les commentaires. N'oubliez pas, dernier
délais 21 H00 !
La carte sera actualisée chaque jour entre 21H00 et minuit.
Vos consignes de navigation se feront sous forme d'actions.
Les déplacements des bateaux et les actions seront reportés sur la carte dans l'ordre où les consignes auront été postées sur le blog.
En somme, les premiers à poster seront prioritaires sur le parcour.
CHAQUE JOUR, OBSERVEZ EN PREMIER LA FORCE DU VENT, ELLE DETERMINE LE NOMBRE D'ACTIONS AUTORISEES. ( Exemple : FORCE 4 : 4 ACTIONS AUTORISEES )
Chaque jour, vous pouvez vous déplacer, utiliser le radar ou poser des mines. Vous pouvez aussi tirer une ou plusieurs torpilles ( vous n'en avez que 3 en réserve et elles ne necessitent pas
l'usage d'une action ). A vous d' utiliser tout cela au mieux avec le nombre d'actions autorisées.
- Pour se déplacer et donner son cap case aprés case.
Par rapport à la boussole, choisissez parmi les actions
suivantes pour vous déplacer sur le quadrillage :
Cap E, NE, SE, N, S, NO, SO, O.
Vous pouvez enchaîner plusieurs
actions de déplacement. Les obstacles ( îles, autres concurrents ou mines ), stopperont vôtre progression.
- Pour découvrir des cases avec le radar :
Le fait d'avancer sur des cases, vous permet de les découvrir, mais vous pouvez
vous servir du radar pour découvrir des cases autour de vous sans vous déplacer.
Les actions radars sont les suivantes :
Radar E, radar NE , radar SE, radar N, radar S, radar NO,
radar SO, radar O.
- Pour poser des mines :
Vous pouvez également poser des mines autour de
vous. Les mines ont le pouvoir de stopper vos adversaires ou vos poursuivants.
Les actions mines sont les suivantes:
Mine E, mine NE, mine SE, mine N, mine S, mine NO, mine SO, mine
- Pour utiliser les
torpilles :
Chaque concurrent dispose de 3 torpilles, qui peuvent atteindre n'importe quel concurrent dans un rayon de 15
cases. Chacun peut les utiliser à sa convenance, cela aura pour conséquence de faire reculer le bateau visé d'une case. Plusieurs torpilles peuvent toucher le même jour le même bateau qui
reculera d' autant de cases.
Les torpilles s'utilisent librement, sans faire usage des actions. Annoncez "Torpille", et dites le nom du bateau
visé.
- Pour échapper à une torpille :
Le seul moyen d'échapper à une torpille est de poster les consignes de navigation avant celles du torpilleur et de parvenir à s'éloigner de lui de plus de 15 cases (
sinon c'est cuit ! )
CERTAINS JOURS, DES ACTIONS BONUS SERONT
PROPOSEES POUR TOUT LE MONDE :
Il y' aura des actions radars en bonus, des mines mais aussi des torpilles ( ce sera rare, mais ça promet de "friter"
les jours de bonus torpille ! )
RECHARGER SES RESERVES DE TORPILLE
Si vous n'utilisez pas vôtre torpille bonus les
jours de bonus-torpille, cette dernière recharge vôtre réserve ( si elle est entamée, car maximum 3 torpilles en réserve ).
DETRUIRE UNE MINE AVEC UNE TORPILLE :
Pour vous sortir d'un mauvais pas, vous
aurez la possibilité de détruire une mine avec une torpille. Pour cela vous devez arriver tout contre la mine et annoncer "TORPILLE SUR MINE".
Si vous avez des questions, n'hésitez pas !
Rendez-vous Mardi pour le grand départ de la course.
Comme pour les paris,Fred risque de ne pas poster très longtemps.
Inutile donc de gaspiller vos torpilles contre le bateau K.
Mon petit Fred, tu t'emballes un peu vite, il faut laisser tes consignes de navigation dans l'article officiel de la course avec la carte.